Napište jasné zadání, přidejte referenční fotky, odpovězte na doplňující otázku, zkontrolujte cenovou nabídku, prohlédněte hotovou stavbu a její soubory, upravte interiér a připravte produktové fotky a nabídku k prodeji.
Video návod zdarma z Printara Academy, 4 min 55 s. Namluveno v jazycích: English, Čeština, Français, Español, 日本語, 한국어, Deutsch. Ke sledování nepotřebujete účet.
0:00 Zchátralá chata vytvořená podle slovního zadání a referenčních fotografií. V tomto návodu vytvoříme ve Sculptu miniaturu inspirovanou filmem Evil Dead dva, upravíme její interiér a připravíme soubory i prezentaci.
0:15 Otevřete Sculpt a vyberte 3D print. Tentokrát tvoříme prostorový model chaty, nikoli laserovou stavebnici. Začněte popisem objektu, který chcete vytvořit.
0:26 Popište konkrétně střechu, verandu, stěny a okna.
0:31 Uveďte požadovanou velikost a důležité detaily. Jasné zadání dá systému užitečná vodítka a nenechá všechna rozhodnutí o podobě modelu na něm.
0:41 Přidejte referenční obrázky, na kterých je chata dobře vidět. Různé úhly ukážou detaily, které jediný čelní pohled nezachytí. Reference by měly odpovídat návrhu popsanému v zadání.
0:54 Pokud se Sculpt na něco zeptá, nejprve odpovězte. Zde upřesňujeme velikost a požadavky na tisk. Právě teď můžete opravit chybný předpoklad, než se stane součástí naceněné práce.
1:08 Přečtěte si nabídku včetně rozsahu práce, ceny v kreditech a platnosti. Cena závisí na zadání. Tvorbu potvrďte, až vše odpovídá vašim představám. Pozdější úprava je samostatně naceněná úloha.
1:22 Tvorba nyní běží na serveru. K průběhu se můžete vrátit později. Čekání jsme v tomto návodu zkrátili; generování neprobíhá okamžitě.
1:33 Během práce Sculpt ukazuje průběžné náhledy a informace o jednotlivých kolech. Můžete tak sledovat konstrukci a detaily. Průběžný náhled ale není totéž jako hotový a zkontrolovaný soubor pro tisk.
1:47 Jakmile je výsledek uložený, otáčejte modelem a prohlédněte chatu z více stran. Střecha a exteriér už získaly podobu, ale chceme doplnit i interiér. Uděláme proto cílenou úpravu, místo abychom začínali znovu.
2:02 Uložený model nabízí několik formátů. STL obsahuje geometrii. Parts ZIP uchovává samostatné díly. Formát 3MF zahrnuje díly a barvy, zatímco GLB slouží k prohlížení. Ve sliceru stále musíte nastavit správnou tiskárnu, materiál a tiskový postup.
2:21 Zde otevíráme 3MF v Bambu Studiu a kontrolujeme díly a barvy. Před tiskem prověřte měřítko, orientaci a případná upozornění na geometrii. Úspěšné otevření souboru ještě neznamená, že ho lze bez kontroly vytisknout.
2:37 Vraťte se do knihovny a u uložené chaty zvolte Edit with Sculpt. Úprava vychází z existujícího návrhu a vytvoří samostatnou verzi. Původní model tak zůstane dostupný.
2:49 Popište požadovaný interiér a přidejte jeho referenci. Jasně určete, které stávající prvky mají zůstat beze změny. Cílený požadavek se posuzuje snáz než zadání na úplně jinou chatu současně.
3:03 Každá úprava má vlastní nabídku. Před potvrzením další tvorby si projděte navržené změny. Předchozí verze zůstane dostupná v knihovně.
3:13 Sculpt může při zpracování požadovaných detailů přidat další tvary. Panel průběhu ukazuje tyto kroky vedle rozpracovaného modelu. Dlouhé čekání přeskočíme a vrátíme se k uloženému výsledku.
3:26 Než budete pokračovat, prohlédněte si uloženou verzi. Porovnejte ji s referencemi a požadovanými změnami. Následují marketingové fotografie, ty ale nenahrazují kontrolu samotného modelu.
3:39 Otevřete Marketing photos. Vyberte scénu, kvalitu obrázku a kompozici. Před generováním zkontrolujte skutečnou referenci modelu. Zvolte Fast nebo Ultra a pro vlastní prostředí přidejte fotografii místnosti.
3:54 V poli Extra directions popište požadovanou atmosféru. Pro tuto chatu volíme náladu filmu Evil Dead. Vygenerovaná fotografie je vizualizace; rekvizity ani okolí se tím nepřidají do tisknutelného modelu.
4:08 Prohlédněte si vygenerované obrázky a vyberte ty, které chatu věrně představují. Nepovedené výsledky odeberte a uspořádejte galerii. Než fotografii použijete k prodeji, porovnejte okna, střechu a proporce se skutečným modelem.
4:25 Až budete připraveni, otevřete Sell a vyberte cílovou platformu. U digitální nabídky zkontrolujte název, popis, cenu a přiložené soubory. Nabídka musí odpovídat tomu, co kupující skutečně dostane.
4:40 Před zveřejněním zkontrolujte vygenerovaný text nabídky. Prodávejte pouze obsah, ke kterému máte potřebná práva, zvlášť u projektů inspirovaných filmem. Tato ukázka představuje pracovní postup, nikoli záruku oprávnění ke komerčnímu využití.
4:57 Od prvního zadání přes uložený model a cílenou úpravu až po prezentaci produktu: tak vypadá práce se Sculptem. Začněte jasnými referencemi, kontrolujte každý výsledek a postupně dolaďujte detaily důležité pro váš projekt.
Loading tutorials...